アンリアルエンジンのゲームモードとは?
アンリアルエンジンでゲームを作る時にとても大事な「ゲームモード」というものがあります。
この記事では、ゲームモードが何であるか、そしてそれがどのようにゲーム開発に役立つのかを説明します。
ゲームモードとは?
ゲームモードは、ゲームの「ルール」を設定するためのものです。
例えば、ゲームがどのように始まるか、どうやって勝つか、どうやって負けるかといったことを管理します。
アンリアルエンジンでは、このゲームモードを使って、ゲームの基本的な流れをコントロールします。
主な設定項目とその説明
デフォルトのポーンクラス(Default Pawn Class)
「ポーン(Pawn)クラス」とはゲームの中でプレイヤーなどが操作するキャラクターのことです。
Pawnはチェスの駒の歩兵、将棋で言うと「歩」のようなイメージの単語で、ゲームの中で一般的に扱われる駒の事を指しているとイメージすると良いでしょう。
ゲームモードの「デフォルトのポーンクラス」というと、ゲーム開始時に初期設定として登録しておくキャラクターということになります。
ゲームモードの指定
作成したゲームモードはゲーム全体に適用するか、アンリアルエンジンのレベルごとに指定できます。
デフォルトのゲームモードを指定する
特定のレベルにゲームモードを指定する
場面によってゲームのルールを変えたい場合は、アンリアルエンジンのメインメニューの「ウィンドウ」→「ワールドセッティング」でワールドセッティングの設定を表示させます。
次に右下のウィンドウの「ワールドセッティング」タブを選択→「GameMode」→「ゲームモードオーバーライド」で自分が作成したゲームモードを選択することで、表示しているレベルのゲームモードを指定する事ができます。
デフォルトのゲームモードと、ワールドセッティングのゲームモードの両方が設定されている場合、ワールドセッティングのゲームモードが優勢されます。
まとめ
アンリアルエンジンのゲームモードは、ゲーム全体やシーンごとに割り当てる事ができます。
このモードを使って、開発者はゲームの基本的な枠組みを作り、プレイヤーにゲームを操作するための環境を整えることができます。
皆様の開発が順調に進むことを心より願っています。
それではまた。
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